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沉浸VR虚拟空间搭建方案
沉浸VR虚拟空间搭建方案
具有十年的3D数字空间和大型模型搭建设计经验,在三维建模、VR场景、数字空间设计以及展览展示领域有着深厚的专业背景和实践能力。专注于3ds Max和VR交互开发,团队熟练掌握了该软件的各项功能和操作技巧,能够高效、精准地创建出高质量的3D模型。
互动体感交互的视觉测试能力,是技术实力的重要体现。不仅擅长静态的模型搭建,还能够结合先进的体感交互技术,为观众提供更为沉浸式和交互式的体验,能够吸引更多观众,提升展览的趣味性和互动性。
应用框架搭建
线上版及VR设备版两种形式的制作,其中线上版可支撑安卓、iOS、Windows等主流操作系统,以及智能手机、智能平板、个人电脑等多种客户端应用平台,以支撑满足民众对元数字展厅的线上游览。
展厅模型加载及交互
为了将展厅全场景模型导入引擎中,并实现与线下1:1映射的用户访问,在应用端实现加载和顺畅使用,确保整体场景光影效果良好:
1. 模型准备与优化
模型转换:确保展厅全场景模型是以引擎支持的FBX、OBJ等格式保存。
模型优化:对模型进行轻量化处理,减少多边形数量和纹理复杂度,以提高加载速度和运行性能。
UV展开与贴图:确保模型的UV展开合理,纹理贴图清晰,以便在引擎中正确渲染。
2. 引擎选择与配置
引擎选择:采用Layabox的3D引擎。
场景设置:在引擎中设置场景的基本参数,如光照、阴影、雾效等,以营造真实的环境氛围。
3. 模型导入与映射
导入模型:将优化后的展厅模型导入到3D引擎中,并进行必要的调整以确保其正确显示。
线下映射:根据线下展厅的实际尺寸和布局,在引擎中调整模型的位置和比例,实现1:1映射。
4. 交互与功能实现
用户导航:实现用户在虚拟展厅中的自由漫游和导航功能,如第一人称或第三人称视角切换。
交互功能:添加与模型的交互功能,如信息点触发、导览标识点击等。
性能优化:通过LOD(Levels of Detail)技术、视锥体裁剪等手段优化性能,确保应用的流畅运行。
5. 光影效果处理
全局光照:使用引擎的全局光照系统,模拟真实世界的光照效果,如太阳光、环境光等。
局部光照:针对模型细节添加局部光照,如点光源、聚光源等,以增强模型的立体感。
后期处理:利用引擎的后期处理效果,如HDR渲染、色彩校正等,提升整体场景的光影品质和视觉效果。
具有十年的3D数字空间和大型模型搭建设计经验,在三维建模、VR场景、数字空间设计以及展览展示领域有着深厚的专业背景和实践能力。专注于3ds Max和VR交互开发,团队熟练掌握了该软件的各项功能和操作技巧,能够高效、精准地创建出高质量的3D模型。
互动体感交互的视觉测试能力,是技术实力的重要体现。不仅擅长静态的模型搭建,还能够结合先进的体感交互技术,为观众提供更为沉浸式和交互式的体验,能够吸引更多观众,提升展览的趣味性和互动性。
应用框架搭建
线上版及VR设备版两种形式的制作,其中线上版可支撑安卓、iOS、Windows等主流操作系统,以及智能手机、智能平板、个人电脑等多种客户端应用平台,以支撑满足民众对元数字展厅的线上游览。
展厅模型加载及交互
为了将展厅全场景模型导入引擎中,并实现与线下1:1映射的用户访问,在应用端实现加载和顺畅使用,确保整体场景光影效果良好:
1. 模型准备与优化
模型转换:确保展厅全场景模型是以引擎支持的FBX、OBJ等格式保存。
模型优化:对模型进行轻量化处理,减少多边形数量和纹理复杂度,以提高加载速度和运行性能。
UV展开与贴图:确保模型的UV展开合理,纹理贴图清晰,以便在引擎中正确渲染。
2. 引擎选择与配置
引擎选择:采用Layabox的3D引擎。
场景设置:在引擎中设置场景的基本参数,如光照、阴影、雾效等,以营造真实的环境氛围。
3. 模型导入与映射
导入模型:将优化后的展厅模型导入到3D引擎中,并进行必要的调整以确保其正确显示。
线下映射:根据线下展厅的实际尺寸和布局,在引擎中调整模型的位置和比例,实现1:1映射。
4. 交互与功能实现
用户导航:实现用户在虚拟展厅中的自由漫游和导航功能,如第一人称或第三人称视角切换。
交互功能:添加与模型的交互功能,如信息点触发、导览标识点击等。
性能优化:通过LOD(Levels of Detail)技术、视锥体裁剪等手段优化性能,确保应用的流畅运行。
5. 光影效果处理
全局光照:使用引擎的全局光照系统,模拟真实世界的光照效果,如太阳光、环境光等。
局部光照:针对模型细节添加局部光照,如点光源、聚光源等,以增强模型的立体感。
后期处理:利用引擎的后期处理效果,如HDR渲染、色彩校正等,提升整体场景的光影品质和视觉效果。